《刺客信条 奥德赛》将有超过300个任务,给予玩家更多选择

因为玩家拥有了更多选择。

  在近日的PAX WEST直播中,育碧表示即将到来的《刺客信条 奥德赛》将有超过300个任务,以及600个特殊地点或是“可探索景点”。

  对于一款开放世界游戏来说,拥有比前作更多的内容理所应当。但要知道去年的《刺客信条 起源》所受最大的诟病之一就是其支线任务(总计超过120个)的重复。

  《起源》的许多支线任务都要求潜入敌方阵营去解救或是暗杀某人,部分任务会在某些地方有所不同,但在本质上几乎都逃不出解救和暗杀这两大玩法。

  而《刺客信条 奥德赛》是否会走入同样的误区呢?游戏创意总监
Scott Phillips 认为此次任务类型取得了显著改善,因为玩家拥有了更多选择。

  “我认为我们在任务设计上取得了巨大的进步,因为我们专注于选择,给予玩家选择、选项,(他们可以选择)如何完成任务,如何与任务提供者互动,如何扮演角色,” Scott Phillips 在接受采访时表示,“因为有史以来第一次你将可以选择扮演一个什么样的角色。这是一种非常不一样的体验,不管是游戏世界还是故事中的人物都会更具互动性和动态性。因此,游戏玩法也将是以上内容的反映。”

  《刺客信条 奥德赛》将于今年10月5日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC。  

来源:cogconnected

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