索尼说全面开放跨平台联机,但有的开发者却遭到了拒绝

政策的传递过程出了问题?

  在经过漫长的坚持后,一直抗拒加入跨平台联机“大家庭”的索尼终于松口,表示今后所有支持跨平台的游戏都能经由 PS4 平台与其他平台玩家一起游玩,但近日推出的战棋独立游戏新作《战律》的开发者却表示索尼不允许他们加入跨平台联机功能。

  首先我们来看看 SIE 高管肖恩在对外媒 Game Informer 的采访时表达的对跨平台联机的看法。

  我们首先在《堡垒之夜》上开放了跨平台联机功能,且状况相当不错,因此我可以在此宣布,《火箭联盟》的跨平台联机功能也将很快上线。现在玩家们可以不用再问索尼为什么不允许跨平台联机了,只要发行商和开发商找索尼的账户经理商量,就能为游戏添加跨平台功能。我们从与 Epic 的合作中受益很多,《堡垒之夜》的跨平台联机状况也很好,现在已无任何东西能阻挡跨平台潮流了。

肖恩·莱登

  不过事情却没想象中进行得那样顺利,至少在《战律》这款游戏上出了些问题,《战律》开发商 Chucklefish 的总裁 Finn Brice 在 ResetEra 论坛上发帖称,直到游戏发售前他们多次向索尼账户经理甚至向更高层提出跨平台请求,但得到的回应都是含糊不清,但最终的回应是“不”。

  Brice 解释了跨平台联机对独立游戏团队来说的重要性,因为他们只有有限的资源,需要用有限的资源让不同平台的玩家体验相同的联网游戏服务,而不是让玩家各自形成派别牺牲游玩体验。Brice 表示对索尼的做法难以理解,因为《战律》联网用的是 Chucklefish 自己的服务器,甚至不会对索尼造成任何一点安全影响。

  目前《战律》已登陆 Xbox One/Switch/PC 平台,但还未登陆 PS4,目前还有别的游戏如《神之浩劫》等也遇到了同样的问题。外媒已就此事联系索尼,目前还未得到回应,期待情报后续更新。

来源:Gematsu

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>