菲尔·斯宾塞:在其他平台普及XGP有助于扩大游戏产业规模

“XGP能够让人们有更多机会享受游戏这种艺术形式。”

  上月初,有报道称微软有意将 Xbox Live 带入如 iOS、安卓、Switch 等更多平台。之后传出的传闻也称微软将与任天堂进行深度合作,或将会把一些第一方游戏和 XGP(Xbox Game Pass)服务带到 Switch 平台。近日,Xbox 部门主管菲尔·斯宾塞在访谈中谈到了微软想要在其他平台普及 XGP 服务的想法。

  在接受 GeekWire 采访时,菲尔·斯宾塞称:“我们希望将 XGP 带到人们想要游玩的任何平台。(这么做)不仅仅因为这是我们的商业模式,更因为这种商业模式允许人们更好地去消费和找到一些他们本不会在其他地方游玩的游戏”。

  这无疑是很好的想法。现如今,XGP 库中已拥有非常可观的游戏数量,普及 XGP 能够让人们更方便地对这些游戏进行游玩。但这会带来一个问题:Xbox 主机的销量或许会因此减少。

  聊到这个问题时,斯宾塞称:“(主机)并不是你赚钱的地方。游戏商业的内核其实是出售游戏,(主机)只是提供游玩途径的一种方式,它是最底层的业务。如果你将这部分业务开放,人们就会有更多的机会游玩游戏,也会更享受这种艺术形式。这会帮助扩大整个产业的规模”。

  斯宾塞的想法从微软最近的财报就可以看出:微软公布的2019财年 Q2 的财报显示,Xbox 硬件营收同比下降19%,但软件及服务营收同比上升了32%,这也导致游戏业务营收总体上升了8%。

来源:Dual Shockers

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