《地狱边境》制作人:4K游戏没什么用

他说不希望自己被技术供应商的财力所束缚。

  曾参与过《地狱边境》《深入》的游戏制作人 Dino Patti 近日直言4K 游戏“没什么用”。在他看来,4K 游戏对游戏开发人员而言重要性不大,只是为了宣传促进 PC 以及主机高端硬件销量的一种方式罢了。

制作人 Dino Patti

  据外媒 VG247 报道,Dino Patti 在近日的 Reboot Develop 2019 大会上提到:

  我认为 4K 游戏没什么用,它的出现无非是技术供应商为了推出次世代主机所做的一项工作而已。

  他还补充道:

  制造商们不尊重游戏的自然发展规律,反而通过硬件技术的发展创新而强迫游戏做出改变。比如微软的 Kinect,他们就给予了工作室极大的财力支持,让他们开发许多垃圾游戏。

  Dino Patti 曾是 Playdead 的联合创始人兼前 CEO ,该公司以制作了《地狱边境》与《深入》而名声大噪。他在 2016 年离开了 Playdead 并自立门户,成为了 Coherence 和 Jumpship 的共同创始人。

  3D 科幻动作冒险游戏《Somerville》正是由 Jumpship 进行开发的。据了解,该游戏的风格与《地狱边境》《深入》极为相似,就算没有 4K 的图像,也能表现出游戏中的诡异氛围。

《Somerville》预告

  “我想选择一条自己的道路,不希望被技术供应商的财力所束缚。” Dino Patti 表示,“许多人一看到闪闪发亮的东西就趋之若鹜,然而你会看到,最终成功者却是寥寥无几。”

来源:Gamespot

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