好好一款《动物之森:口袋营地》,怎么就被我们玩成了“监禁游戏”?

玩家们对于“监狱题材”的作品一直需求旺盛

  任天堂近期推出的手游总有出乎意料的表现,《超级马里奥跑酷》首发第六天的下载量就突破了3200万次,今年2月份推出的《火焰纹章英雄》也凭借增值服务赚了个盆满钵满,上线第二天就在美国App Store的收费榜中拿到了第八名。

  而根据Sensor Tower的统计来看,刚刚发布的《动物之森:口袋营地》下载量已经超过1500万次,看来玩家们对老任旗下的IP仍然有着充足热情。

  尽管《动物之森》历来都披着健康向上的外皮,画面和轻松休闲的社区模拟经营也显得非常“子供向”,但玩家们总能从一些奇怪的规则中挖掘出黑暗玩法。

  在《动物之森:口袋营地》中一些家具会左右NPC的行为,村民会摆弄灯具的开关,拿起地上的乐器弹奏音乐,亦或是不计后果的爬向一把椅子——利用这些“特性”,一部分玩家在自己的牧场中建起了集中营。

  游戏开发者Hidetaka Suihiro就十分享受这种玩法,他每天都沉浸于自己所建立的“动物监狱”中:比如为村民们设计一把拷问电椅,又或是使用层层围栏将它们关起来。

  有趣的是,玩家们对于“监狱题材”的作品一直需求旺盛。

  《监狱建筑师》  

  根据Steamspy的数据来看,《监狱建筑师》(Prison Architect)在Steam上卖出了240多万套,这个数据完全不是像是独立游戏该有的销量。  与《动物之森:口袋营地》类似,《监狱建筑师》同样是一款主打建造和模拟经营的游戏,只不过玩家需要管控的不是村民和家具,而是性格迥异的犯人和奇形怪状的安保设施。除此之外,你还需要时刻担心整个监狱的财政状况,并利用合理的“建筑学”来防止犯人逃跑。

 
《逃脱者》

  而在《逃脱者》(The Escapists)这款作品中,设计师克里斯·戴维斯则另辟蹊径的将玩家定义为犯人。我们需要穿过层层险阻,并从安保越来越严密的监狱中逃脱。该作同样取得了不错的销售成绩,在Steam平台中卖出了110万套。

  如此看来,在幻想和科幻题材烂大街的当下,监狱这么一个细分题材对于开发者来说也是不错的选择。

THE END
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