《对马之魂》官方Q&A整理:不包含善恶系统

7月16日,化身战鬼。

  今天凌晨 PlayStation 官方 Blog 刊载了一篇文章,内容是 Sucker Punch 的 Nate Fox 和 Jason Connell 回答推特网友提问,我们进行了要点摘录,有兴趣的朋友可以进行查看~

  • 仁不会使用斧子、长矛这种武器,而是专注使用武士刀,随着流程推进会有成长。作为战鬼,仁会使用弓箭、烟雾弹这种类型的武器;
  • 仁可以随时吹响尺八;
  • 游戏不包含善恶系统,没有道德选择机制;
  • 会有昼夜循环和天气系统;
  • 游戏包含三个难度,不同难度下敌人的血量是一样的,困难难度的敌人更加强大;

  • 游戏中玩家不能驾驶船只,仁以骑马为主要移动手段;
  • 玩家不能瞄准敌人的特定身体部位,战斗目标就是尽快杀死敌人;
  • 无法双持武器;
  • 游戏中会有掠食性动物,击杀它们可以获得升级资源;

  《对马之魂》将于 7 月 16 日发售,登陆 PS4 平台。

来源:PSBLOG

THE END
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