分析机构:2021年全球主机市场营收达600亿美元

营收提高主要是因为新主机价格的提高和订阅制服务的增长。

  分析机构 Ampere Analysis 今日发布了 2021 年全球主机市场的行业报告,声称 2021 年全球主机市场收益达到了 600 亿美元,为历史新高。

  虽然营收刷新纪录,但主机市场仍然受供货短缺的影响,营收提高主要是因为新主机价格的提高和订阅制服务的增长。

  Ampere Analysis 预测 2022 年的营收将超过 610 亿美元。

  分析报告指出,索尼占市场总营收的 46%,任天堂的营收占比相比 2020 年下滑 2%,为 29%,微软的份额为  25%,相较于上一年增加了 1%。

  订阅制服务的营收占比同比增长了 20%,占主机游戏内容总营收的 19%。

  受到数字版游戏和纯数字版主机的冲击,实体版游戏的份额有史以来首次低于 30%。

  实体游戏销售的大头为 Switch 平台的游戏,

Ampere Analysis 指出,任天堂在数字游戏下载、游戏内购买和订阅服务上依旧落后于其他平台的厂商。

来源:ampereanalysis

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