NBA 2K系列发行商因内购系统面临诉讼,被索赔500万美元

原告方正在设法将本案转为集体诉讼。

      据彭博社报道,Take-Two Interactive 因旗下《NBA 2K》系列游戏中的抽卡内购系统而面临集体诉讼,该系统涉嫌向未成年人出售带有赌博性质的商品,并带有诱骗和误导性质。原告是一名未成年人,由其监护人代理起诉,要求 Take-Two Interactive 支付至少 500 万美元的损害赔偿。

      诉讼称,玩家们本以为在购买游戏后将获得全方位的游戏体验,结果发现游戏中充斥着各种内购,并且这些内购对想要在游戏中竞争和提升的玩家来讲几乎是必需的。不仅如此,内购需要玩家通过游戏中的虚拟货币来购买,虚拟货币可以通过游玩游戏获得,但那将耗费巨大的时间和精力,因而玩家不得不去购买这些虚拟货币。

  另外,官方还会对大额购买这些虚拟货币提供折扣,原告认为这可能会导致玩家们所购买的要比他们需要的多得多。

      原告方认为这些开箱行为让玩家在心理上与现实生活中的游戏消费产生了距离,并且这种交易对可能不了解虚拟货币在现实世界中影响的未成年人来说特别有吸引力。这些交易通常是用父母的信用卡进行的,而未成年人通常不知道他们购买的东西是不可退款的。此外,抽卡内购系统因其随机生成的物品和隐藏的赔率,也诱使玩家为了获得想要的物品或卡片而进行过度消费。

      原告方称 Take-two 的不公平、欺骗和非法行为,包括非法赌博行为,已经对消费者造成了欺骗、误导和伤害。Take-Two 的发言人目前对此拒绝置评。

      近年来,抽卡内购系统在游戏行业一直备受争议,反对者称,游戏内购买可能等同于赌博,诱使未成年人过度消费。对于一些游戏来说,游戏内购也是相关公司的巨大收入来源。去年发布的瞻博网络研究报告估计,抽卡内购系统在 2020 年创下 150 亿美元收入,预计在 2025 年将达 203 亿美元。

来源:PC Gamer

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