Embracer集团表示将继续自己的“收购狂潮”

2020年以来,他们已经开展了62次收购,总价值高达81亿美元。

      2020 年以来,Embracer 集团开展了 62 次收购,总价值高达 81 亿美元。该集团的 CEO Lars Wingefors 近日向《金融时报》透露,公司计划在未来的几个月到几年内达成差不多数量的收购。

      Wingefors 表示投资方向是免费游戏,涉及英国、美国、波兰、法国以及中国等国家。至于对待被收购公司的策略,Wingefors 透露 Embracer 并没有采取中心化的商业决策,是因为看到其它公司设置了过多的董事和管理层,并试图干涉开发者,最终导致那些公司的分崩离析。

      Wingefors 还表示他不希望公司过度依赖少量的热门产品。“如果仅仅制作一个游戏,商业风险是巨大的。但要是像我们一样制作 200 个游戏,那么商业风险就小得多。”

  Embracer 集团是名副其实的游戏巨头,是 Gearbox 娱乐、科赫传媒/深银、Saber 互动、THQ Nordic 等多家大企业的母公司,这些大企业再往下数还有大量子公司,比较知名的 Gearbox 软件(「无主之地」系列)、4A Games(「地铁」系列)、Gunfire Games(《暗黑血统2/3》)、Tarsier Studios(「小小梦魇」系列)都是其所属子企业。

  2021 年他们以高达 14 亿美元的价格收购了《无主之地》的开发商 Gearbox,以可能高达 5.25 亿美元的价格收购了开发《僵尸世界大战》、移植《巫师3》到 Switch 的开发商 Saber Interactive。而这一年该集团最大的一笔收购则以 27.5 亿欧元达成,对象是法国桌游公司 Asmodee。

来源:VGC

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