BNEI的神秘新作名为《代号:静脉》吸血鬼在废土

噬神者的团队来做这个游戏的话……

2017 4.20更新:

  从图片来看,这个游戏还真的有点《噬神者》的风格,比如穿越地壳导致世界崩坏的“审判之棘”,和神蚀蝎的尾巴很像:

审判之棘

  主人公们的武器和神机也有异曲同工之妙。

大剑\长剑\锤子都有了

  而近距离吸血强化自己的方式,则和《噬神者》里的爆发有点像:

伸出黑色的物质吸血噬神者的捕食

  还有更多的杂志图在此。本次游戏中会有一个小萝莉角色,她的特性就是用类似尾巴的装置从远程吸血来强化自身。


  根据杂志偷跑情报,BNEI将会推出一个完全新作《代号:静脉》(“Code Vein”),游戏类型为迷宫探索型高难度动作RPG。

之前的神秘预告片

  《代号:静脉》运用虚幻4引擎开发,虽然平台暂时未定,不过预定会在家用平台推出。此外,本次游戏是面向全球用户开发的。

  目前游戏的开发阵容大多来自《噬神者》团队,比如《噬神者》系列的监督吉村广就是本作的监督,而《噬神者》系列的制作人富泽祐介则是整个《代号:静脉》企划的团队领头。

富泽祐介

  《代号:静脉》的制作人饭塚启太曾经是手游《SD高达 强袭者》的制作人。

游戏背景

  《代号:静脉》的舞台为近未来,一切几近毁灭。“Vein”即为隔离在外的社会,为了生存人们不得已而为之。

制作人表示:Vein有“静脉”的意思,给大家一种“血之暗号”的感觉

  玩家操纵的角色是名为“归来者”(Revenant)的吸血鬼,我们需要一边与朋友们合作,一边接近这个世界的真相。“归来者”们诞生于隔离社会,拥有超越常人的力量,但代价就是丧失大半的记忆,并且变得嗜血。如果缺乏血液供给的话“归来者”就会变为“堕鬼”(Lost)。

于是这游戏打起来如何?

  本作的特征之一就是能带上“同伴”(Buddy)进入迷宫,玩家探索时可以选择一个同伴一起行动。

  玩家的防具名字也是非常中二,名为“吸血牙装”(Blood Vail),通常状态下是一件衣服,当发动吸血的时候就会露出专门的部件,使用者们的面具会变得很不祥。

  使用“吸血牙装”成功发动吸血攻击之后,玩家可以使用特殊能力“炼血”,特殊效果有多种,比如强化自身、削弱敌方、直接攻击等多种。


  目前《代号:静脉》开发进度已经到达35%,预计2018年发售,PV将在近日公开(5月初)。从游戏公开的系统来看,本作与噬神者有不少的共同点:

  • 故事都发生在世界毁灭的近未来。
  • 怪物和战士的界限很模糊,缺少某种要素之后就会导致人变怪物。
  • 战士都能使用像“捕食”那样的招式,成功之后获得各种Buff。

  再结合负责游戏本身的团队有《噬神者》的两位大佬存在,或许我们能在游戏中看到不少《噬神者》的影子。富泽祐介作为团队领头,会从兼顾《噬神者》新作和《代号:静脉》两作(全体を見ていく)。

来源:blog esuteru

THE END
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