《信长之野望:新生》公开「会战」系统详细情报

大名亲自指挥,并有机会取得重大战果。

      光荣特库摩旗下「信长之野望」系列 40 周年纪念作品《信长之野望:新生》预计将于 7 月 21 日登陆 PS4/Switch/Steam 平台,官方现公布了本作「会战」系统的详细情报。

      在本作中,当大名部队附近发生战斗时,如果玩家希望迅速决出胜负,便可发动「会战」,将附近的敌我双方部队聚集在同一战场一决雌雄。

富有策略的「军评定」环节  

      在正式发动会战之前,玩家将先举行军评定。此时,玩家除了可以决定家臣的出阵位置,对布阵进行变更以外。还可以确认各家臣所执行的作战方针,让家臣独立判断进行行动。

      此外,玩家还可以通过 「军评定」环节,从敌我两军的布阵中预测夹击地点,以便后续更有效歼灭敌军。

家臣的特性

      《信长之野望:新生》 中的部分武将拥有改变战局的特性,例如:毛利元就的「谋略之神」和
本多忠胜的「无伤雄师」
「谋略之神」的发动条件是会战中敌方压制我方的要地。而一旦该特性发动,战场上的敌方部队将全数陷入混乱。

      本多忠胜的「无伤雄师」则是在击破敌方部队时发动,效果是能在一定时间内维持兵力不再减少。

占据地利,掌握地形优势

      本作的战场地形存在高低落差,这将对战局产生重大影响。玩家在战斗时如果能压制位于高处的要地,则可以对山崖下的敌方部队进行射击。此时敌方不仅会受到巨大的伤害,而且也无法进行反击。

真实的会战战场

      在本作中,玩家可以将镜头拉近部队,从近距离观看武将的甲胄、士兵的武器和各方势力的旗帜等细节,借此感受真实的战场氛围。

善用战术获得胜利

      本作「会战」结束的条件有:击破所有敌军、使敌军的士气降为 0、破坏敌军的「撤退地点」、讨伐大名等。

      因为玩家在多种条件中达成一种就能获得胜利,所以对战术的选择就很重要。比如玩家在遭遇混杂多国民众的部队、亦或者是忠诚度低的部队之时,就可以选择通过压制敌方士气来取得胜利。

      在「会战」取胜后,玩家势力会获得「威风」效果。该效果将影响其他势力动向,使他们更有可能倒向玩家一方。

THE END
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