索尼2017财年Q1财报 利润大幅增长

不过盈利最多的竟是半导体部门。

  索尼发表了2017财年第一季度(2017 4月1日~2017年6月30)的财报,公司的总体销售额达到了1.858万亿日元,同比增长15.2%,营业利润则达到了1576.11亿日元,同比增长180.5%。

  在移动通讯业务方面,虽然智能手机的销量有所提升,但产品线发生了变化,所以本季度的销售额和去年同期相近。由于主要产品的价格提升,以及开发费用的削减,本季度的营业利润有所提升。

  游戏、网络服务方面,上一财年的PS4硬件降价对销售额做出了贡献,目前PS4主机的全球出货量已经超过了6330万。

  包括数字版在内PS4游戏销售额提升、PS VR销售情况也不错,当期的销售额总体有所提升。不过因为去年同期有不少第一方游戏发售,而且PS4还未降价,所以本季度的收益不如去年同期。

PS VR

  映象产品、信息(imaging products&solution)业务方面,相机的销量增加,产品线也有所改善,总体销售额提升了,这季度的收益也随之增长。

  家庭娱乐、声音业务方面,电视的总体销量下降,不过总体正在转向高附加价值产品,所以当期的销售额还是有所增加。虽然生产所需的零部件成本和市场所需费用都有所提升,但这季度的收益依然总体增长。

  半导体业务方面,相机部门的业务规模缩小,收益大幅减小,不过面向智能机器产品的图像传感器销量大幅增加,所以总体上收益良好。半导体业务也是该季度索尼收益最好的。

  电影业务方面,IP收入大幅增加,在印度的广告收入也有所增加,不过电影制作本身的收入有所降低。电影业务总体上的销售额有所增加,但依然赤字。

  音乐业务方面,《Fate/Grand Order》收益依然保持良好,流媒体的销售额有所增加,业务整体销售额和收益都提升了。

  金融业务方面,变动基本上都和Sony Life有关,总体销售额高于去年同期,但营业利润有所减少。


  大家比较关心的游戏业务方面,索尼这一季度依然在盈利,不过主角还是半导体业务。接下来PlayStation也会推出不少游戏,我们可以之后的财报中游戏业务会扮演什么样的角色。

来源:索尼财报

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