《外部世界》更多细节:同伴系统、时间延缓和各种武器

从黑曜石的说法看,《外部世界》是一款非常看重策略的游戏。

  近日,外媒 Game Informer 对黑曜石工作室新作《外部世界》的联合总监 Tim Cain 和 设计负责人 Charles Staples 进行了采访。在采访中,两人透露了游戏的更多系统和细节。

视频地址

  在采访中 Tim 称,黑曜石希望让《外部世界》的战斗系统在有趣的同时给玩家带来紧张感,玩家在游戏中并非没有失败的可能,这时候玩家就需要采取一些战术和策略帮助自己过关。

  作为战斗中策略的一部分,《外部世界》拥有“同伴系统”。玩家可以选择与自己同行的同伴,每位同伴都有其独特的技能和用法,玩家可以根据不同的形式制定同伴使用策略。除了对敌人造成伤害外,同伴还可以帮助吸引敌人火力。一些同伴拥有特殊的技能,能够在特定环境和情况下派上用途。

比如这位同伴就能用大锤子把敌人敲晕

  游戏有一个叫做“TTD”(Tactical Time Dilation,即战术时间延缓)的系统。该系统允许玩家在战斗中放慢时间,在紧张的局势下给予玩家更多思考的时间,增加游戏的策略性。

  此外, Tim 和 Charles 称游戏中存在大量武器。玩家在流程中需要不断对武器进行维修和保养。游戏中还有相当数量的外形酷炫的近战武器,比如此次视频中就展示了这把滴着岩浆的大镰刀:

  《外部世界》将于2019年发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。游戏通关时间大约在15~40小时之间,长短取决于玩家的游玩方式。此外,游戏将不包含微交易

来源:GameInformer

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>