菲尔斯宾塞谈Xbox发布会上的日式游戏:这对我而言很重要

斯宾塞希望借此向开发者展示 Xbox 是一个面向全世界的平台。

  在之前的微软游戏发布会上,《勇者斗恶龙11 追忆逝去之时 S》出现在了展前发布会上,并且紧接着就公布了 Square Enix 的新IP
《巴兰的异想奇境》。在正式的发布会上,还有世嘉带来的《梦幻之星Online 2:新起源》。

  能在 Xbox 发布会上看到这些日式游戏,斯宾塞表示这是微软日本团队努力的结果,他希望借此向开发者展示 Xbox 是一个面向全世界的平台。 

  有日本发行商的支持,比如 Square Enix 在发布会上公布了新IP,还有《俄罗斯方块效应》、《梦幻之星》的新版本也要来到 Xbox 平台了。  这是一个关注所有人的平台 - 保证全世界的创作者能觉得 Xbox 是一个非常棒的平台,能够将自家的游戏带给全世界的玩家。我们在日本的团队投入了非常多的精力,让《勇者斗恶龙11》出现在了展前秀上,并且之后还有大型日本发行商的支持。这是本次发布会我很喜欢的一点,也很高兴能看到日式游戏粉丝(激动)的反应。  这正是我想传达的东西,因为这对我而言非常重要。

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  有了斯宾塞这番话,想必微软对下世代 Xbox 日式游戏阵容的扩充也不会停下。希望微软日本团队再接再励,把更多的日式游戏带来 Xbox 平台,提高平台游戏的多样性。

来源:twinfinite

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