华纳兄弟成功为《中土世界》的「复仇系统」申请专利

来之不易的专利。

  华纳兄弟互动娱乐近日成功为旗下两款游戏,《中土战争:暗影魔多》及续作《中土战争:战争之影》中的「复仇系统」申请到专利。

  该系统的特点为:某个派系的 NPC 会记住玩家的行为并对此做出反应,且他们的反应会进一步影响派系内其他 NPC 的行动。一言蔽之,一个显著的例子是,你杀死兽人和兽人杀死你都会对后续游戏世界和玩法产生影响。

  美国专利商标局的官方公告中写明,华纳兄弟互动娱乐申请的专利名为“电子游戏中角色、军队、族群的复仇系统”。该项目将于 2 月 23 日起生效,专利有效期至 2035 年。

  华纳兄弟从 2015 年开始就为此申请专利,但被多次驳回,理由为该系统与其他已申请的专利相似点太多,但这都已经成为了过去式。

  专利生效前暂且不论,2 月 23 日后,如果有开发者希望制作一个与专利描述极为相似的复仇系统(或者是足以被认为侵权的程度),则必须得到华纳兄弟的同意。

来源:IGN

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