谷歌放弃投资第一方工作室前几天,高管还庆祝团队获得重大进展

具体原因仍然未知。

      谷歌前段时间宣布将不再投资自家第一方游戏工作室,云游戏服务 Stadia 继续保持现状运营。从外媒昨日爆料内容来看,这项决策对于工作室员工似乎颇为突然。

      就在该决策公布的前一个星期,谷歌 Stadia 部门副总裁兼总经理菲尔·哈里森还向第一方工作室全体员工发送邮件,祝贺团队当前的项目取得了重大进展。

      “(Stadia 游戏和娱乐部门,SG&E)在打造一个差异化的天才团队和开发一系列强劲的 Stadia 独占游戏上取得了很大进展。我们会很快确认 SG&E 投资信,这会告知 SG&E 的战略和 2021 年的目标和主要成果。”

      结果与该邮件的期望呈现出完全相反的局面。在该邮件发出五天之后,谷歌宣布不再投资第一方工作室,工作室负责人婕德·雷蒙德也离开谷歌。具体情况和原因目前还并不清楚。

      谷歌目前对此不予置评。  

      决策宣布后,工作室的开发者们等了三天,也就是在 2 月 4 日才得以与菲尔·哈里森通过电话会议了解情况。

      会议上哈里森为此前邮件里的失言道歉,还透露了微软在去年巨额收购 Bethesda 母公司 Zenimax 是谷歌做出此项决定的原因之一,还有新冠疫情的负面影响。不过员工对该会议的结果并不满意,认为他们并未得到真相。哈里森在博客中提到另一个原因是,从零开始组建团队来开发顶级游戏的成本正以指数级增长。

      此外还有消息源透露谷歌对第一方工作室并不上心,包括匮乏的资源和无法得到保障的软硬件设备等。谷歌也不断从内部其他部门招人调到工作室,但明显这些员工没有游戏开发所需具备的一系列技能。

来源:Kotaku

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