《最终幻想15》开发团队:它让我们学会了超速开发HD游戏

下一个《最终幻想》应该会更快做出来吧。

  近期《最终幻想15》监督田畑端,关卡设计师寺田武史、设计师黑田洋一等人接受外媒采访,透露了一些关于《最终幻想15》的消息。

  采访中他们提到,《最终幻想15》去年“完成”(Master Up)的次数可能超过了20次,Debug并使作品达到发售水准的工作一个月至少做了一次。因此,《最终幻想15》团队获得了“超速开发HD游戏的技术”,大家也变得“强韧、高速而且顽强”。

监督田畑端

  此前,田畑端已经谈过《最终幻想15》在2018年的更新计划,游戏新增的章节数会变为4章,比原定计划多1章。他们首先将会推出DLC“艾汀之章”。

  制作团队表示他们会毫不松懈地继续努力,决定做了就要做出“用户体验上有意义、有价值的东西”。

  《最终幻想15 皇家版》已经在今日全球同步上线,追加了新要素和新剧情,与电影的联系更加深刻。

来源:blog esuteru

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