《野狗子》将是一款拥有强动作要素的第三人称射击游戏

期待更多新情报。

  在稍早时的 TGA 上,Bokeh Game Studio 公布了旗下首部作品《野狗子》。近日在接受采访时,本作的制作人外山圭一郎又介绍了更多关于这款恐怖游戏的新情报。

  以下为访谈重点内容梳理:

  • 《野狗子》是一款以第三人称射击为主的游戏,有很强的动作要素。游戏将包含很多目前其他游戏没有过的全新系统。
  • 本作不会专注于表现血腥猎奇的画面,而是会通过更有效的方式带来沉浸式的恐怖感。虽然本作是一款恐怖游戏,但制作组想通过吸引人的故事情节和动作要素打造一部拥有广泛娱乐性的作品。
  • 本作的设定受到了 80、90 年代香港的启发,但其故事背景并不是真实的香港,而是融合了怀旧风格与虚构要素的原创舞台。
  • 如何让能够拟态成人类的怪物现出原形并与它们战斗将是本作的核心内容之一。游戏中的这些怪物被统称为“野狗子”,这个名字来源于古典文学作品。
  • 目前本作尚未确认登陆平台。制作组即将完成对于游戏核心内容的探索,正准备扩大团队规模并投入全面开发,计划在 2022 年全力制作本作,并在取得一定成果后公布更多新情报。

来源:IGN

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