《沙丘 香料战争》FAQ:结合4X元素的即时战略游戏

将在今年内开启抢先体验。

      《北境之地》开发商 Shiro Games 在上个月举行的 TGA 颁奖典礼上公开了根据科幻小说《沙丘》改编的即时战略游戏《沙丘 香料战争》,最近官方在 Steam 上对玩家经常问到的一些问题进行解答,其中的不少信息能让我们进一步了解这款游戏。

以下是对官方 FAQ 内容的梳理与总结

游戏的发售信息

      游戏将于今年发布抢先体验版本,售价暂未公布。目前只计划登陆 PC,在 Steam 平台发售。目前暂不支持中文,但官方表示现在谈论语言支持还为时过早,会根据参与抢先体验玩家的数据进行调整。

它是即时战略游戏还是 4X 游戏?

      二者都是。本作的节奏与典型的即时战略游戏相比要慢不少,玩家可以可以暂停和快进。游戏也具有探索、领土控制、经济增长、战斗、政治和间谍等 4X 游戏的特点,但不会削弱玩家期待的核心即时战略体验。

关于基地建造

      因为这款游戏的规模比典型的即时战略游戏要大得多,玩家的建筑会在主基地上拓展,不能手动选择建造位置。

本作与《北境之地》的联系

      本作所有方面都是专门为其开发的,没有使用此前的作品的内容。这两款游戏都是慢节奏的即时战略游戏,除此之外就完全不同了。本作的游戏规模大得多,长度大约是《北境之地》的 2 - 3 倍。

选择有点卡通化且轮廓鲜明的美术风格的原因

      由于游戏的主题是沙漠,所以首先要确保玩家长时间游玩的视觉感受不会乏味。

其他信息

      地图由程序生成,有可调整选项。地图内不同的要素会帮助或阻碍玩家。

      共有5个派系可选,目前已公布亚崔迪家族和哈肯尼家族。

      战役模式与多人模式不会在最初版本中出现,但会在之后更新。

      后续 DLC 与 MOD 支持会根据玩家反馈考虑。

来源:Steam

THE END
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