菲尔·斯宾塞:限时独占DLC对行业没什么好处

“花费一笔营销费用,只是让另一台主机的玩家群体无法玩到某些内容,我不认为这样的做法有利于行业成长。”

  近来正值西方的传统节日圣诞节,欧美国家各行各业都在享受假期,Xbox的总负责人菲尔·斯宾塞也在推特上和玩家们进行了互动。

  一开始他先是和大家聊了聊微软在游戏领域的大方向,说着说着就提到了第三方游戏。我们知道现在一些第三方游戏会选择和某一主机平台“结盟”,而菲尔对此似乎颇有微词。

今年的《使命召唤 无尽战争》选择了和PS4结盟

  “花费一笔营销费用,只是让另一台主机的玩家群体无法玩到某些内容,我不认为这样的做法有利于行业成长,”他在推特中说道。

  虽然菲尔没有指出具体对象,但联想一下,应该是在说《使命召唤》以及《命运》和索尼之间的合作?然而马上就有人在底下留言,表示菲尔的说法有点“打脸”,因为微软在360时代也和《使命召唤》进行过亲密合作。事实上,《全境封锁》的DLC也是Xbox One优先PS4一个月。

  “噢,有人不高兴了,”菲尔接着回复道,“我从来没说过Xbox没干过这些,我也不是针对谁,只不过我不太喜欢这样,仅此而已。”

  其实这事儿吧,还真不好说。从厂商的角度,限时独占DLC的政策当然是为了自家主机的吸引力,但另一方面,任何割裂玩家群体的行为,确实都称不上是什么好的体验。

  所以,对于限时独占DLC这事儿,你是否同意菲尔的观点呢?

Via Gamespot

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Xbox的掌门认为限时独占DLC对行业发展没什么帮助,你是否同意他的观点呢?

厂商为了提升平台竞争力,无可厚非66 票(42.04%) 割裂了玩家群体,不支持78 票(49.68%) 不玩DLC的路过13 票(8.28%)

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