专访《Fate/EXTELLA LINK》制作人,限定版送麻将真是个好主意

《Fate/EXTELLA LINK》中文版也会推出这个限定版,还是挺有吸引力的。

  动作游戏《Fate/EXTELLA LINK》的中文版将于9月13日发售,相比前作《Fate/EXTELLA》,本作的新卖点不少,比如「师匠」斯卡哈的登场。而且本次中文版同样会推出和日版一样的限定版,也就是带麻将的那个限定版。当时看到这套限定版的麻将时就觉得:「嗯?真会玩,他们是怎么想到限定版送麻将的?」

  在日前 ChinaJoy 上,我们有幸采访了《Fate/EXTELLA LINK》的制作人佃健一郎。关于「怎么想到限定版送麻将的?」这个问题,佃健一郎解释说:「因为《Fate/EXTELLA LINK》里有 4vs4 的多人对战模式,我们就想在现实中玩家是不是也可以进行对战,于是就想到了麻将。」

  ……

  虽然这个思路略跳脱,但我想说,真是个好主意!

  在本次采访中,我们还与佃健一郎讨论了《Fate/EXTELLA LINK》的特点以及中文版的推出经过,下面分享其中要点。

佃健一郎,《Fate/EXTELLA》《Fate/EXTELLA LINK》制作人

  国内有很多玩家现在是通过《Fate/Grand Order》在接触「Fate」这个 IP,而相比这款游戏,《Fate/EXTELLA LINK》有两名新角色:主角查理曼和一名 BOSS 角色,这是本作最明显的新要素。当然,本作在动作性、操作感、宝具系统、战斗演出方面都有所升级,这是一款以「在前作基础上 Power Up」为起点制作的游戏。

查理曼

  随着「Fate」衍生作品的不断推出,这个系列的世界观、各种设定在不断丰富的过程中也有了不少变化,但这并不会成为系列发展的问题。佃健一郎认为能让不同的玩家在游戏中能找到自己喜欢的点,世界观也好,角色本身也好,这正是这个系列的目标。

  单就游戏类型而言,「Fate」已经做了很多尝试,《Fate/EXTRA》是 RPG、《Fate/EXTELLA》是动作游戏,而《Fate/EXTELLA LINK》追加了 PVP 的多人玩法。当然,这并不是说今后「Fate」就会做 PVP 游戏了。

  关于本作的 DLC 内容,现在已经公布的是各个角色的皮肤,在新角色、剧情方面暂无追加更新的计划。

  《Fate/EXTELLA LINK》日版已经发售,从日本玩家反响来看,本作中最受男性玩家欢迎的角色是斯卡哈,而最受女性玩家欢迎的角色是阿周那——不知国内玩家的喜好是怎样的?

阿周那(左)、斯卡哈(右)

  对于佃健一郎来说,每一个角色他都喜欢,毕竟是自己制作的游戏。但从制作角度来说,他觉得大流士三世这个角色很有趣,因为这样一个魁梧的角色在《Fate/EXTELLA LINK》这类 3D 游戏中才能有更具冲击力的表现,在其他一些「Fate」游戏中难免有所逊色。

大流士三世,身高345cm

  本次《Fate/EXTELLA LINK》中文版的发售日相比日文版有3个月的延迟,这是因为 DLC 制作等原因拖延了工作日程,其实本作的中文版在立项初期就已确定。

  本作的本地化是由 SEGA 负责,此前 SEGA 发行过 Switch 版《Fate/EXTELLA(该作的本地化由 SIE 完成),当时的销售情况就达到了发行方的预期,在较长时间里都保持着一定的销售量,当时推出的限定版也获得了玩家好评。于是《Fate/EXTELLA LINK》中文版以及限定版的推出就顺理成章了。

  这次《Fate/EXTELLA LINK》限定版搭配麻将,还附了一份日式麻将的规则说明,据说日式麻将不难,学学就会。不过麻将牌都一样,拿来玩中国麻将也可以。如此一想,这个限定版的确别出心裁。

THE END
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