《地狱之刃》开发商:我们低估了PC平台的潜力

在未来,Ninja Theory将对PC平台提供更多的支持。

  在登陆 Xbox One 之前,Ninja Theory 的《地狱之刃》已经于去年在 PS4/PC 平台发售。尽管本作最初被认为是一款主机游戏,但实际上它在 PC 平台的表现也非常不错,这让开发商 Ninja Theory 感到非常意外。

  《地狱之刃》的首席创意总监

Tameem Antoniades 表示,《地狱之刃》的在 PS4 和 PC 平台的销量几乎持平,这一结果将让他们更加关注对 PC 平台的支持:“ 我们最初将《地狱之刃》视为一个 PS4 游戏,并认为该平台将成为我们的销售主体,但事实上,它们(两个平台的销量)平分秋色。因此,在未来,我们将确保我们的界面和一切都适合PC用户。”

  同时,

Antoniades 也表达了对许多人使用键鼠进行游戏的惊讶:“对于那么多人使用键鼠来玩这个游戏,我们感到非常惊讶。在一开始,我们对键鼠的支持有一些失误,虽然我们后来修复了这个问题。”

  早在2017年11月,《地狱之刃》的销量就已经突破了50万份,Ninja Theory 用事实证明了“独立 3A”存在的可能性,同时,游戏在 PC 平台出色的表现也让他们看到了该平台的潜力,在吸取了这一次成功以及不足的经验后,相信 Ninja Theory 能在“独立 3A”的道路上越走越远。

来源:Wccftech

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