DICE总监:《战地5》加入大逃杀,是因为我们都喜欢

这并不是EA直接下达的指令。

  在今天凌晨的 EA Play 发布会上,DICE确认了《战地5》将会在某个时间加入大逃杀模式,GameSpot 就此采访了 DICE 的创意总监

Lars Gustavsson,并向他询问了大逃杀模式的创意来源。

   Lars Gustavsson 表示,《堡垒之夜》《绝地求生》这类游戏在 DICE 员工之中非常受欢迎,“要是我说工作室里没人玩大逃杀游戏,那我一定是在撒谎。”Gustavsson 笑道,“我们很享受(这类游戏),它非常有趣,还给我们带来了新的视角。” 

   在这样的氛围下,DICE 内部对《战地5》添加大逃杀模式起了非常大的推进作用,Gustavsson 称,在《战地5》中添加大逃杀模式并不是 EA 的指令,而是源自于 DICE 员工对游戏的理解和“纯粹的激情”。

  除此之外,Gustavsson 也对《使命召唤:黑色行动4》加入大逃杀模式做出了评价, “这相当有趣,”他说道,“我们都是游戏开发者,同时也都是玩家,至于未来会怎么样,就让我们拭目以待吧。”

   在 EA Play 上,EA 并没有公布太多关于《战地5》的信息,但几段演示还是能让个我们一窥游戏的改变,而更多关于《战地5》的内容将会在明天微软的 E3 发布会公布。如果你错过了今天凌晨的 EA Play ,不妨看看本站的发布会汇总

来源:GameSpot

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