《如龙Online》详情公开 定位为正统续作

《如龙Online》现已开放上架前预约。

  在今天发售的最新一期《周刊Fami通》中,刊载了有关手游《如龙Online》的最新消息以及开发团队的采访内容。制作组将本作定位为正统续作,所有脚本均由如龙工作室作成,名越稔洋把控游戏的世界观,横山昌义监修游戏细节。

  《如龙Online》游戏类型为社交RPG,玩家需要收集角色卡片,编制队伍来攻克关卡。战斗中可使用的角色除了新登场角色外,还包括了过去系列中登场的角色,哪怕该角色已在正篇中领了便当。另外,本作将为这些角色撰写单独的故事,补全人物的背景。游戏战斗为半自动方式,中途需要玩家点击屏幕使出各角色的“极”。

  游戏正式上架时,主线剧情将包括11章节,随后通过更新会开放更多剧情。关于剧情,本作与未来发售的家用机新作的故事发展分支并不相同,两者相同的剧情就到春日一番出狱为止。不过,新登场角色的设定在两作中是完全共通的。

  “如龙”系列中用来调剂节奏的“夜店”要素确定将在本作中登场。玩法与系列以往基本相同,通过选择合适的回答和点酒点菜博取陪酒女郎的好感。虽然玩法相同,但是在本作中夜店还与名为“连合战斗”(連合バトル)的多人模式密切相关。玩家可参加最多20人的“连合”,玩家赢得连合间抗争的话,将获得育成所必须的道具。

  《如龙Online》的更多信息预计将在下月的TGS上公开,届时本站将跟进报道。

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