Massive称《全境封锁2》将改善初代杀敌时间过长的问题

针对杀敌时间过长的问题,《全境封锁2》进行了多项调整。

  《全境封锁》初代有一个显著的问题:击杀敌人所需时间过长。一般这个问题被称为“子弹海绵(Bullet Spongy)”,即击杀敌人所需使用的子弹过多。近日,《全境封锁2》创意总监 Julian Gerighty 回应了这个问题,他称这个问题在2代中将被改善。

  Julian 称,《全境封锁2》在射击玩法方面进行了大量提升。游戏减少了击杀敌人所需使用的子弹,且对击杀时间(Time-to-kill)进行了调整。玩家会发现在游戏中,他们击杀敌人的时间大幅减少,反之亦然,这也更强调了对战中掩体的重要性。

  另一方面,游戏为射击制作了更多动画,包括被击中动画和身体动作动画等。事实上,游戏中的一些敌人血量还是很高,但由于他们被击中所产生的种种动画反馈,玩家不会注意到这点。游戏进行了一些调整以掩盖 RPG 数字方面的问题。

  此外,游戏的护甲系统也一定程度改善了“子弹海绵”的问题。在《全境封锁2》中,一些敌人身上会穿有重型护甲。破坏这些重型护甲可能需要大量子弹,但一旦玩家将其破坏,敌人会很快倒下。这也为玩家需要倾泻大量子弹在敌人身上提供了理由。

来源:GamesRadar

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>