BioWare公布《圣歌》装备掉落与词条调整方案

慢慢改吧。

  BioWare 今天公布了《圣歌》战利品有关机制的改动,包括从30级玩家掉落池中移除白色和绿色物品,不同装备的词条库等等,预计在美国中部时间2月28日或3月1日提供,总结下来有下面几点:

  如果一个装备的词条带齿轮符号(即该词条只对该装备有效),那么这个词条一定对这件装备有确实的加成与提升;否则,词条效果一定是对标枪机甲某些方面的整体提升。举例来说,更新之后就不会再出现,一把步枪,带有自动手枪伤害提升的词条,而且该词条还只能作用于这把步枪。

暴风的元素攻击技能,带有一个「+225%物理伤害」的词条,该词条却只能作用于这个技能,这样的情况今后应该不会再出现了

  但要注意的是,这个改动只针对更新之后掉落的物品,更新之前已经获得的物品并不会发生变化。

  其次,这次更新后从30级玩家的掉落池里移除了白色和绿色装备,满级之后你就不会再看到他们了。

  然后,制作大师级装备所需要的大师级余烬,从25个下调至15个;所以玩家刷刷刷之后,应该能获得更多制作素材,制作更多大师级装备,而这些素材的制作出来的装备词条也将会比之前更有用,体验应该会好不少。

  另一个重要的改动是,这次还调整了整个词条库。在之前,所有武器共享同一个词条库,所以出现了许多词条没用的情况,这次更新后,不同类的武器将会有各自不同的词条库,数量虽然少了,但是会更加有针对性。

  在这基础上,大师级装备的四个词条,又分为 Major/Minor Primary 和 Major/Minor Secondary 四个小的词条库,其中 Primary 将会更加着重于提升伤害与生存能力,Secondary 则会出现更多提升效率的词条。

  最后,官方表示他们阅读了大量的反馈意见,正在逐个的审核与考量,未来会放出更多信息,并在此感谢大家的支持。

THE END
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