Falcom社长:「轨迹」数字序号新作正在开发中

“轨迹”制作组现在分成了两个小组。

  近日索尼 PS FESTA 在韩国举办,Falcom 社长近藤季洋出席活动并透露了旗下作品的更多情报。

中:近藤季洋

  近藤社长首先提到《伊苏:塞尔塞塔的树海》将于5月16日登陆 PS4 平台,但这只是个开始,Falcom 有着将更多过去作品搬上新平台的打算。

  此外公司内有员工想要推出联动作品,如果粉丝们也感兴趣的话,Falcom 也会试着制作《伊苏 vs 空之轨迹 抉择传奇》之类的乱斗作品。

  关于粉丝们十分关注的“轨迹”系列,近藤社长称今后也要继续推出数字编号作品。《闪之轨迹》虽然已经完结,但未来或许会以某种形式向玩家带来其中没讲完以及后日谈之类的内容,制作组也想要尽量在今年这“轨迹”系列15周年之际公开相关情报。

  “轨迹”系列新作故事的舞台已经定下,其中包括卡尔瓦德共和国,另外几个地点的名字会是《空之轨迹》和《闪之轨迹》中出现过的,继续为大家带来大陆东部的故事。

  目前“轨迹”系列有着一款大型数字序号作品正在制作,它需要花费大量时间去做,为了不至于让粉丝等太久,“轨迹”制作组现在分成了两个组,另一个组负责向玩家带来别的篇章和玩法。

  近藤社长在问答中坦然提到公司的弱项是游戏画面,今后也在为不断提高画面而努力,比如《闪之轨迹3》提高了建模的精细度,新作《伊苏9 Monstrum NOX》中则第一次采用了动态捕捉。

来源:gamestalk

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