CliffyB:FPS游戏的战役模式会占用75%的预算

为什么很多游戏不做单机战役了?答案很简单:因为钱。

  你有没有想过,为什么《星球大战 战争前线》和《泰坦天降》都没有战役模式?以《星球大战》的故事背景,肯定能演出一场华丽的战役剧情,而 Respawn 编故事的能力也是业界一流的。那么到底为什么他们都选择放弃了战役模式呢?那就让《战争机器》之父 CliffyB 来告诉为什么。

  在接受《PC Gamer》采访的时候,记者问 CliffyB:“为什么现在业界重心开始从单机开始转向多人了?”他的答案很直接很简单。

  “预算。战役模式的会花掉大量的预算,通常是75%以上。但是大部分人在一个周末就通关战役模式,剩下的全部时间都会投入到多人模式中。”而对于他的新作《破法者》来说,同样也不会包含战役模式。CliffyB 表示游戏的 Pre-alpha 将会在不就之后开始测试,届时会邀请更多的玩家参加。

  当然,也不是所有的射击游戏都像他说的那样,比如《生化奇兵 无限》就完全没有多人模式,而是以精良的单机剧情而闻名。

  单机还是多人?每个玩家都有自己的选择,比如对于不擅长同玩家对抗的我,就更加注重游戏的单机模式,你们呢?

来源:gamespot

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