微软谈xCloud未来发展 否认了Xbox云游戏机

微软将会更专注云游戏在手机上所带来的体验

  Xbox 负责人菲尔·斯宾塞近日接受了外媒 GameSpot 的采访,讨论了关于云游戏方面的事情,展望了xCloud项目的未来,并否认了之前关于云游戏主机的传言。

  斯宾塞表示在云游戏方面,物理设备仍旧是很重要的一部分,但微软并没有针对云游戏专门去开发一台主机。

  “我们只是在去年谈到了 xCloud 项目,然后说是正在开发新的主机,仅此而已。会有那么多人认为应该是由于我们发布的无光驱版 Xbox One S 所导致的。”

  大多数云游戏平台的目标都是实现在任何平台上进行游玩,但斯宾塞在谈到该项目未来发展时称并不会与 Stadia 这样的平台去竞争,而是更专注云游戏在手机上所带来的体验,其手机的便携性可以让玩家在任何地方进行游玩。与 Switch 不同,微软想提供一种独有的体验,特别是画质方面。

  在延迟方面,斯宾塞并没有否认,并且表示团队现在正在努力解决这方面的问题,内部也在进行技术测试。但他强调微软在这方面有优势,那就是遍布在全球的数十个 Azure 数据中心,这会让团队收到大量反馈以及提高解决问题的效率。

  斯宾塞还表示微软已经在一些主要大型第三方游戏开发商的附近部署了 xCloud 服务器并发放了开发机,以便让开发者们能够提早一步进行准备。根据采访的内容来看,云游戏目前要走的道路还很长,至少目前要解决的问题就是延迟,解决后才有去谈其他发展的可能性。

来源:GameSpot

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