多款大作将支持英伟达光线追踪 画面飞跃立竿见影

RTX, ON!

      今天有四款游戏宣布将支持英伟达光线追踪技术,并放出了专门的预告片,分别是《我的世界》《使命召唤 现代战争》《看门狗 军团》和Next工作室的《重生边缘》。其中《重生边缘》的光追已在该作的详情介绍文章中提及,这里不再赘述。


我的世界 基岩版

      Mojang官方表示游戏除了支持光线追踪以外,《我的世界 基岩版》未来将搭载全新的Render Dragon游戏引擎。该引擎大幅增强了对图形技术的支持能力,也为各种设备带来更加流畅的游戏体验。

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      从对比中可以看到游戏画面表现力的惊人提升,原本仅仅是靠颜色区分的砖块,在光线追踪的帮助下,不同质感也呈现了出来。即便是“马赛克”,但它依旧能让你的显卡咆哮。

漫反射的质感提升非常显著


看门狗 军团

      光线追踪和以往的光线算法在效果上最明显的区别之一就是物体表面反射的真实度,这一点在《看门狗 军团》中已经给出了足够出色的答卷。

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使命召唤 现代战争

      《使命召唤 现代战争》PS4 Pro版引擎实机画面已经足够惊人,如今再有光线追踪加持,仿佛闻到了显卡的香气。通过子弹弹出枪口时的火光,准确的阴影渲染,丰富的动态光影细节都向玩家展现了光线追踪的强大表现力。

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THE END
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