线人:EA准备大修《圣歌》,新的《质量效应》早期开发中

期待看到新生的《圣歌》。

  今年年初发售的《圣歌》本来被玩家和 EA 寄予厚望,但它发售后的表现很难令人们满意。在发售后的时间里,也屡屡有传言宣称,EA 已经放弃了《圣歌》,根据 Kotaku 线人的消息,事实并非如此,EA 和 BioWare 正试图对游戏进行大规模的翻修。

  三位熟悉项目的线人向 Kotaku 透露了《圣歌》翻修计划的信息,这个项目也被人称作“圣歌 2.0”或是“圣歌 Next”,《圣歌》的大部分主要系统,包括任务结构、拾取和世界等都会发生激烈的改变。BioWare 的两个工作室有数十上百的员工正在为此进行工作,一位线人称他们已经进行了很多测试和实验,不过还没有什么成型的东西。

  BioWare 目前也没有确定要如何发布未来的改动,他们可以像《无人深空》那样通过连续的更新来不断改善游戏,也可以像《命运 邪神降临》那样使用一个资料片来做出彻底的改变。也有开发者在考虑将“圣歌 Next”作为一个全新的游戏来发售。

  Kotaku 就以上内容联系了 EA,不过并没有得到答复。

  另外 Kotaku 的报道中也提到,一款全新的《质量效应》正在 BioWare 埃德蒙顿工作室开发中,项目目前处于非常早期的阶段,领导人是 Mike Gamble。

来源:Kotaku

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