《狂战传说》新情报 技能发动方式变更

根据杂志新情报,《狂战传说》的战斗系统将发生变化,技能发动方式变更,玩家释放技能可以发动连击。

  根据杂志新情报,《狂战传说》的战斗系统将发生变化,技能发动方式变更,玩家释放技能可以发动连击。本作是BNEI旗下RPG作品“传说”系列的最新作,游戏将首次采用单女主角形式,游戏的舞台也是《情热传说》所在大陆(时间线更靠前)。

本作宣传片:

新角色

六郎(ロクロウ)

CV:岸尾大辅

  身背大剑的开朗青年,数年前因为“业魔病”发作而变成“业魔”,但他并没有悲观,而是利用这份力量修炼家传剑术。身上所背太刀被称为“命之太刀”,平时从不用来战斗,而是拿两把短剑。

  因为某些原因要对女主贝露贝特报恩,从此与她一同踏上旅途。

 

艾雷诺娅(エレノア)

CV:小清水亚美


  隶属于组织“圣寮”的女性对魔士,贯彻“理”的人类,在剧情中与女主多次交锋。

新的战斗系统

Liberation—LMBS系统

  在之前的情报中就提到过,本作在战斗中释放技能时不再使用方向键+×或者○变化攻击方式,而是改用△□○×。

  本次除了这个设定之外,还公布了技能连击系统,玩家可以通过设定各个部分连段来自由组合攻击。连击是有一定补正的,玩家可以一边思考补正一边安排连击。


▲按键△□○×分别对应四个技能,在战斗中可自由组合

  此外,本次在战斗中可以通过右摇杆转换视角了。

 

灵魂槽(ソウルゲージ)

  本作的新系统。参战角色拥有自己的“灵魂”,个数越多,技能的可连击数就越大。


  “灵魂槽”是可以夺取或者被夺取的,战斗中需要时刻注意剩余容量。


▲水色菱形即为“灵魂槽”

 

  关于战斗系统为何改革,官方的说法如下:

前作《情热传说》虽然是无缝战斗,但根据遇敌的场景有时候视角会成为问题。所以本次视角能自由移动了,技能的发动我们也从根本上做出了调整,为的就是让战斗变得更爽快。

  《狂战传说》将在2016年发售,登陆PS4/PS3双平台,游戏还会推出中文版。本作的制作人目前是谁暂不明了,有兴趣的玩家可以看看关于前作《情热传说》制作人的某个事件

THE END
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