《影子武士》开发商:在下一代主机上做游戏更容易了

60 帧轻而易举。

  《影子武士》开发商 Flying Wild Hog 手里目前有两个正在开发的项目,他们也在积极考虑下一代主机游戏的相关事宜。被收购之后,这家波兰工作室在资金方面似乎高枕无忧。近日,该公司的首席执行官 Michał Szustak 聊了聊自己对下一代主机的看法:

  “因为我们做的是动作游戏,所以对我来说,非常高兴看到 60 帧的标准在下一代主机上更容易得到保证。作为一名老玩家,我深知 60 帧有多重要。

  就制作游戏的难度而言,我认为(开发)新一代游戏将更容易上手,碰到的问题会少一些……虚幻4引擎帮了大忙,但我们工作室里也有很多经验丰富的人,包括工程师和程序员,我们已经准备好为下一代主机打造作品了。

  尽管对此感到非常兴奋,但我们也不会忘记本世代主机的所有者,并希望将游戏带给所有希望获得快乐的人,所以,我可以保证每个人都能玩到。”

  言下之意,Flying Wild Hog 的新作将是跨越两个世代的作品,而新一代主机的硬件性能,也足以支撑他们更加放开手脚。

来源:Wccftech

THE END
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