CDPR展望《赛博朋克2077》 还有未公布3A大作

《赛博朋克2077》还很遥远,但是CDPR有别的准备。

  在今天 CD Projekt Red 的财报上,工作室总裁 Adam Badowski 表示,既然《巫师3》提高了标杆,那就意味着《赛博朋克2077》将比之前设定的标准“更好,更大,甚至更具革命性。”

  Badowski 表示,游戏距离发售还有很长的路要走,来自各方面的压力也敦促 CD Projekt Red 做出更多努力以使之成为“真正杰出的游戏。”他还补充说,《赛博朋克2077》是一款拥有“远超《巫师》系列规模的巨作”,CD Projekt Red 对本作有“惊人的野心”。为了达成这一点,工作室计划把目前已经有400名成员的规模扩大一倍。

  《赛博朋克2077》最早在2012年正式公布,将带玩家走进一个“黑暗的未来”,那时科技已成为了“人类的救赎,同时也是诅咒”。游戏将采用多线流程,为“成熟的”玩家打造一个“夜之都会”。值得一提的是,此前传闻本作还拥有沙箱元素,但官方并未确定这一点。至于游戏的发售时间,CD Projekt Red 在这次会议上透露会在2017~2021年这个时间段。

  另一方面 CD Projekt Red 同时宣布《巫师》系列累计销量已超过2000万套。此外,工作室还表示,他们在尝试一个之前没有人做过的游戏项目,它仍旧保持了工作室一贯的高质量,但是会更小型一些。

  最后一点值得关注的是,除了《赛博朋克2077》,CD Projekt Red 还计划在2017至2021年之间,再推出一款“3A级RPG大作”,但工作室拒绝透露有关的一切情报。

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