微软GDC直播计划公开,或将分享更多次世代主机消息

届时,微软将介绍次世代主机 Xbox Series X 和 xCloud 是如何改变次世代游戏体验的。

  微软原计划参加 3 月中旬举办的游戏开发者大会(GDC),但因疫情影响而取消行程,转而以直播分享会的形式分享内容。不久前,微软官方公开了直播计划,有可能会在分享会上公开更多有关次世代主机的消息。

Xbox Series X

  微软这次直播分享会名为「Game Stack Live」,包括 Turn 10、inXile、Double Fine 和 ID@Xbox 在内的微软旗下团队将分享他们的经验心得。在 3 月 18 日 11:40 的环节中,微软将介绍次世代主机 Xbox Series X 和 xCloud 是如何改变次世代游戏体验的,届时或许会分享关于次世代主机的更多信息。

  以下是具体的安排(下列时间皆为美国太平洋时间):

首日(3 月 17 日)

  • 10:00 - 欢迎词
  • 10:25 - The Coalition 工作室是如何把《战争机器5》做得更加无障碍的
  • 10:45 - 把无障碍融入到你的游戏中 - Xbox 无障碍指南
  • 11:00 - 专题座谈会:当今游戏产业性质的变化
  • 11:35 - 专题座谈会:如何在你的游戏设计中做到有意识的包容
  • 12:15 - 什么是微软 Game Stack?
  • 12:30 - LiveOps 的重要性
  • 1:00 - 珍稀分享:用 LiveOps 思维打造《盗贼之海》
  • 1:35 - 对话 Turn 10 工作室:运营一个游戏工作室意味着什么
  • 2:00 - 通过 ID@Xbox 团队最大化提升游戏的影响力和独立性

次日(3 月 18 日)

  • 10:00 - 前情提要
  • 10:15 - inXile 工作室是如何利用创意迭代来驱动《废土》开发的
  • 10:40 - 专题座谈会:在线服务如何定义次世代游戏开发
  • 11:40 - Xbox Series X + Project xCloud = 游戏的新篇章
  • 12:40 - 驱动 Double Fine 工作室的创意火花
  • 1:20 - DirectX 的新特性:光线追踪、网格阴影还有更多

来源:微软

THE END
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