Square Enix年度财报:单机游戏亏损 网游手游增长

虽然财年成绩优秀,但疫情给未来带来了不确定性。

  今日,Square Enix 发布了本财年(2019 年 4 月 1 日至 2020 年 3 月 31 日)的财报。HD 游戏(主要指主机和 PC 平台的单机游戏)再次出现亏损,而大型多人在线游戏和手机 / PC 网页游戏则实现了收入和利润的增长。

  本财年的净销售额为 2605 亿 2700 万日元,比去年同期减少 4%。营业利润(主业的利润)为 327 亿 5900 万日元,同比增长 33%,经常利润(包括主业外的利润)为 320 亿 9500 万日元,同比增长 12.9%。

  在 HD 游戏方面,上财年大作数量多且销售成绩好,导致这财年净销售额同比大幅下降。并且,因为延期发售的《最终幻想7 重制版》的收益没能全部计入财报,且之前发售的几款作品后劲不足,导致该分类时隔4年再次出现亏损。

高清游戏

  大型多人在线游戏方面,《最终幻想14》和《勇者斗恶龙10》都发布了新版本,扩展内容销售良好,月费会员数大幅增加,收入和利润都攀上了新高峰。

大型多人在线游戏

  有趣的是,在游戏销售份数统计中,日本和欧美的数量同比都有下降,而亚洲区的数量则有小幅上升。

  手机 / PC 网页游戏方面,《浪漫沙加 Re;univerSe》、《勇者斗恶龙 Walk》的表现良好让销售额和利润都得到了增长。

  包含街机的娱乐设施业务同比略有下降,漫画出版业务和 PA 改模型业务则都实现了销售额和利润的增长。

  另外,由于疫情的不确定性,因此 Square Enix 没有对下一财年做出财务预测。不过还是为下财年之后定下了较高的中期目标。

来源:Square Enix

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