《龙鳞化身》开发照片曝光 建模制作不容易

今年2月27日是白金工作室10周年庆,他们除了邀请日本一众制作人庆祝之外,还对媒体和玩家开放了白金工作室的开发部们给他们参观。

  今年是白金工作室10周年庆,他们除了邀请日本一众制作人庆祝之外,还对媒体和玩家开放了白金工作室的开发部们给他们参观。现场拍摄的一些工作室内部照片在最近被公开,图片显示的是 Xbox One 独占作品《龙鳞化身》的开发情况。 

  开发本作的工作人介绍,为游戏制作一个细节建模大概需要两到三周的时间,因为我们要确保人物或生物的身体在移动时每一处都要协调自然一致。他还举了个例子,龙的尾巴在摇摆时,是整个下半身都在动,这样才会让龙显得生机勃勃,而不只是尾巴末端的摆动而已。以下放出本次拍摄的内部照片,游戏中的龙的开发日常。

  《龙鳞化身》制作人为白金工作室的神谷英树,游戏是 Xbox One 独占,预计在2017年推出。

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