【更新】微软发布新版Xbox无障碍开发指南,更清晰易懂

未来依旧会不断改善。

【更新】

      微软也公布了业界首个无障碍游戏测试平台。开发者可以将游戏直接提交给微软,然后微软根据 Xbox 无障碍指南对游戏做出无障碍方面的相关评估,并给予开发者反馈。


      重视残障玩家群体是 Xbox 近几年非常重视的一个方向,其最知名的成果就是 Xbox 无障碍手柄。今日,微软推出了 Xbox 无障碍指南 2.0 版本,旨在为广大开发者提供无障碍功能的前人开发经验。

      该指南涵盖了文字显示、对比度、视觉提示、输入、震动、音频定制、字幕等诸多方面的设计思路,让游戏能够尽可能让更多人舒适地享受到。

      相比老版本的无障碍指南,2.0 版吸收了很多来自行业专家以及相关组织人士的反馈并作出了改进,具体如下。

  • 改进的语言描述:确保指导方针清晰易懂。重点在于去除过于专业的术语,或者添加额外的上下文来帮助读者理解术语。
  • 明确“目标”:每个方面的指导现在都有一个简明的“目标”陈述。读者可以通过快速阅读目标声明更容易地找到与他们当前工作相关的内容。
  • 改进的概述:现在的概述部分提供了关键的上下文信息,包括对指南对残疾玩家和面临情境障碍的玩家的影响的总结。
  • 界定问题:这些内容会要求开发者确定游戏中是否存在某些元素。这种判断可以帮助开发人员更容易地确定各个方面的优先级。
  • 关键目标领域:帮助开发者在执行指南内容时确定游戏体验中需要解决的领域。
  • 背景和基础信息:由于一些指南内容比其他的更复杂,在此提供了额外的背景和基础信息,以帮助开发者更容易理解。
  • 实施指南示例:为了帮助阐明难以理解的内容,指南附带了大量的示例(包括图像和视频的形式)供开发者观看。

      官方表示未来这份无障碍指南依然会吸收更多的反馈来不断改善。

THE END
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