前任天堂程序员公开《塞尔达传说 时之笛》「传送门」演示

这段珍贵的视频没有被时间埋没。

  Giles Goddard是一位英国程序员,他曾参与制作《星际火狐》《超级马力欧 64》等经典游戏。

  《超级马力欧 64》  

  今年 5 月,Goddard 在接受 MinnMax 采访时透露,自己曾在上时代 90 年代制作出一个《塞尔达传说 时之笛》的「传送门」技术演示。就在这几天,这段演示视频被

Goddard 亲自公开。

  可以看到,视频中旋转的水晶正是传送节点。穿过水晶后,玩家会立刻跳入另一处场景,继续进行探索。

  Goddard 表示,当初制作这段演示是为了摸透 N64 的机能。Goddard 曾向同事们展示了「传送门」,同事们提议将演示及时发布到网上,但 Goddard 并没有这么做,因为他觉得“这是任天堂的财产”。幸运的是,「传送门」演示最终没有被时间埋没。

  Goddard也制作过《塞尔达64》的Demo  

  Goddard 还提到,该演示是在游戏研发阶段创作出来的,它也仅仅是一个「传送门」演示。主开发组可能还没有看过这段演示,因为在制作游戏的过程中再引入新技术实在困难。因此,「传送门」并未在《塞尔达传说 时之笛》的成品中出现。

  不过当 Valve 的解谜游戏《传送门》面世时,Goddard 还是会想起自己的“小作品”:

  当我看到《传送门》时,我在想‘哦,实际上,我在 N64 上运行过这个,那时我就应该公布它!’

来源:VGC

THE END
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