Square Enix:《漫威复仇者》令人失望,今后将汲取经验

不是不做服务型游戏了,但会让合适的工作室来操刀。

  Square Enix 最近公开了一份 2021 财年的年度报告,社长松田洋佑谈论了该财年期间发售的自家游戏。在谈到《漫威复仇者》时,他直言本作的表现「令人失望」。

  松田在报告中透露,由于《漫威复仇者》采用了 GaaS(游戏即服务)的模式,项目在开发的最后阶段遇到了各种意想不到的困难,包括疫情导致的远程办公。虽然团队已经克服了不少困难并让游戏上市发售,但最终还是产生了「令人失望的结果」。

  不过这并不意味着 Square Enix 会放弃服务型游戏。松田认为,目前游戏仍然在变得越来越以服务为导向,GaaS 的模式重要性将变得越来越强。

  他表示,重要的是从失败案例中汲取教训,比如应该根据负责开发的工作室或开发团队的特征和长处,来决定项目的设计方向。言下之意,现在松田认为《漫威复仇者》所采用的模式并不适合水晶动力这个工作室。

  值得一提的是,松田在 2019 年接受 GamesBeat 采访时,曾表示水晶动力有过许多动作冒险作品的开发经验,因此负责同样基于动作的《漫威复仇者》开发「很合适」。

  《漫威复仇者》至今仍在持续更新中。根据外媒的体验,后续新增的「鹰眼」「黑豹」新内容在主线剧情流程方面体验还可以,而目前玩家们对本作的不满声音主要集中在近期推出的经验加速内购上,官方在备受批评后已经移除了这些内购项目

  至于水晶动力,他们目前正与微软第一方工作室 The Initiative 合作开发潜入惊悚游戏《完美黑暗》重启作

来源:VGC

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