索尼公布能与职业选手抗衡的赛车AI「Gran Turismo Sophy」

暂时还不会应用到游戏中。

      索尼 AI 此前宣布将与《GT赛车》系列的开发商 Polyphony Digital 一同公布一个「突破性」的 AI 合作项目。该 AI 项目现已正式公布,名为「Gran Turismo Sophy」。

        「Gran Turismo Sophy」(以下简称为 Sophy)由索尼 AI、Polyphony Digital 和 SIE 云游戏团队合作开发,官方称这是一款革命性的赛车 AI,已经能够熟练的在《GT赛车 Sport》中进行竞赛。并且通过训练,「Sophy」能够与顶尖的电竞选手一较高下。

      在昨日的公布的开发测试视频中,「Sophy」在《GT赛车 Sport》中与多名职业电竞选手进行了比赛。在首次测试的三场比赛中,「Sophy」在总得分上以微小劣势败于人类团队。而在三个月后的第二轮测试中,经过改进的「Sophy」赢得了每一场比赛并跑出最快圈速,以大比分战胜人类团队。

第一次测试

视频地址

第二次测试

视频地址

      「Sophy」会通过一个深度强化学习系统接受培训,该系统使用了 SIE 的云游戏基础设施。「Sophy」会在三个方面进行学习:

  • 物理现实——学习车辆控制和发掘赛道特性
  • 实时竞赛战术——学习使用合理的赛车线并加以优化
  • 体育礼仪——学习在保持比赛公平的情况下激进的驾驶

      索尼表示,「Sophy」不同于为国际象棋、即时策略这类游戏开发的 AI,这些 AI 通常只使用战术和战略,而「Sophy」还要处理模拟物理。也就是说它需要学习如何驾驶汽车,了解汽车的物理特性,并学习如何与人类对手进行比赛。

      该项目的目标是开发一款能与顶级电竞车手竞争的 AI,但团队也看到了制作一款能让顶级赛车手在比赛中感到有趣的重要性。索尼表示「Sophy」的设计初衷是不想让玩家觉得不公平,也不让玩家觉得 AI 的表现像个“古怪的超人”。

      虽然从视频展示中来看「Sophy」已较为成熟,但它并不会在《GT赛车 7》首发时加入到游戏中。
索尼 AI 首席运营官表示  “索尼 AI 和
Polyphony Digital
将继续探索如何将「Sophy」整合到在未来发售的《GT 赛车》系列游戏中”。

来源:IGN/Sony

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