被取消的「半衰期」衍生作品《莱温霍姆》实机演示公开

对游戏保存有重要意义。

  今日,知名游戏纪录片团队 Noclip 公开了被取消开发的「半衰期」系列衍生作品《莱温霍姆(Ravenholm)》的一小时超长实机演示,其中展示了大量此前未曾公开的游戏片段与设计元素。

视频链接

  本作最早由《杀出重围》之父沃伦·斯派克特(Warren Spector)的 Junction Point 工作室负责开发,但之后被 Valve 转交给 Arkane 工作室。

  本作曾在不同时期被分别称为《半衰期2:第四章》《重返莱温霍姆》或单纯是《莱温霍姆》,但在 Arkane 完成了约“9-10 个关卡”后,本作最终还是被 Valve 取消。

  莱温霍姆是《半衰期2》中最令人印象深刻的关卡之一,作为「半衰期」系列中的“鬼城”,该关卡以恐怖与潜行要素为人所称道。

  然而《半衰期2》中一个章节的长度并不足以让玩家满足,不少玩家都希望能看到一整部游戏发生在这个地方,这也正是 Arkane 工作室的《莱温霍姆》所要讲述的:

      一部完整的发生在猎头蟹与丧尸横行的莱温霍姆市的故事。

莱温霍姆市

  游戏开始时,玩家将扮演阿德里安·谢泊哈德下士(Corporal Adrian Shephard)在一间教堂醒来,并听从神父格里高利(Father Grigori)的讲解。

  格里高利既是这座城市的神父,也是唯一的幸存者。不久之后丧尸破窗而入,玩家也被迫开始逃亡。

格里高利神父

  长达一小时的演示中,还展示了多个基于玩法的篇章,如基于电弧的杀敌与解谜玩法、莱温霍姆市内的丧尸潮等等,章节间也穿插着 Noclip 主持人丹尼·奥德怀尔(Danny O\'Dwyer)对相关背景的介绍。

  除了「半衰期」系列基于物理的标志性玩法以外,在这次的超长实机演示中,Arkane 工作室的粉丝们也会看到许多熟悉的技巧和战术,例如玩家可以使用电弧来布置精心设计的陷阱。

  这种给予玩家选择权的设计也延续到了未来 Arkane 参与的作品中,如《生化奇兵2》《掠食》《死亡循环》。

兼具杀伤与解谜的电弧

  虽然《莱温霍姆》从未完整地与世人见面,这一小时的演示中也充斥着不完美的素材与占位符,但它依然对玩家社群有着宝贵的价值:从未被人听过的背景音乐、《半衰期2》中砍掉的游戏内容,以及恐怖的猎头蟹与丧尸潮等等,Mod 制作团队也在试图复现莱温霍姆市的地图。

  如果你对「半衰期」系列、Arkane 工作室或游戏开发过程感兴趣的话,这一期珍贵的记录片绝对值得一看。

来源:Noclip

THE END
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