Capcom2016财年Q1财报 暂时赤字

Capcom公布了2016财年Q1的财报(2016年4月1日~2016年6月30日)的财报。

  Capcom公布了2016财年Q1的财报(2016年4月1日~2016年6月30日)的财报。

  Capcom当期营业额为109.27亿日元,与上一财年同期相比减少24.9%;主营业务利润亏损了7.26亿日元。经常亏损为20.8亿日元(财报中提到,这部分亏损与日元汇率上涨导致的变动有关)。根据财报统计,Capcom本次的纯亏损为14.11亿日元。

 

数码内容方面

  在Q1期间,Capcom发售的《逆转裁判6》受到了用户支持,顺利地实现了原计划。6月23日,《生化危机》系列衍生作品《安布雷拉军团》也发售了(财报没有提到更多消息)。此外,大作推出的周期陷入了青黄不接的阶段,小型作品占了大多数,游戏的重新发售陷入困境。

  在网游和手游两块内容上,Capcom正在努力打开局面。

  综上所述,本期数码内容方面营业额为67.4亿日元,比上财年同期增长7.1%,主营业务利润达到8百万日元,比上财年同期减少99.2%。

 

娱乐业方面

  由于日本实施了新的风俗营业的相关法律,夜间入店的限制得到了缓和,各种活动的开展、店铺的运营和地域化设施的循环得到确保,Capcom也在努力扩展用户层。

  此外,Capcom还在推进以贩卖角色周边等物品为目的的“キャラカプ”计划,开设的店铺与上一财季相同,保持在34家。


  综上所述,本期娱乐业方面营业额为21.57亿日元,比上财年同期增长了11.6,主营业务利润达到了1.07亿日元,比上财年同期增长了205.9%。

 

娱乐机器事业方面

  柏青嫂(老虎机)部门下期将正式展开攻势,《超级街头霸王4》的柏青嫂投入生产。此外,原有的街机商品也略有销售。

  综上所述,本期的娱乐机器事业方面营业额为16.62亿日元,比上财年同期减少72.5%,主营业务亏损达到了0.61亿日元。

 

其他方面

  包括游戏的攻略本、周边在内,其他方面营业额为3.66亿日元,比上财年同期增长34.5%,主营业务利润达到了1.26亿日元。

 

  Capcom在目前状况下会把战略目标放在财年后半期,预计从年末到来年正式迎来收获期,在此之前会主要以小型游戏作为商战重点。

Capcom 2016财年Q1财报

THE END
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