《镜之边缘 催化剂》其实也是重启作品

尽管EA并没有在官方说辞上使用“重启”这个词,但他们承认游戏是以重启的思路去开发的。

  随着《古墓丽影》重启之后的大获成功,不少开发商开始选择将一些老的游戏系列重启,比如E3上公布的《极品飞车》和《杀手》。尽管EA并没有在官方说辞上使用“重启”这个词,但他们承认《镜之边缘 催化剂》也是以重启的思路去开发的。

  在EA最初公布本作的时候,官方并没有像《极品飞车》那说这是系列的重启作品,但是他们同样也表示,游戏绝不是《镜之边缘2》。随后有不少玩家都想知道,游戏到底是《镜之边缘》的前传还是续作,而官方最终还是没有顶住玩家的压力,最终承认了《镜之边缘:催化器》其实就是一部重启作品。

  游戏的导演Erik Oeldahl向IGN承认,他们在开发游戏的基本上市按照重启的思路去开发的。他们提取出了游戏的精髓,比如第一人称和高度的自由跑酷,然后在此基础上重新构筑游戏。大概是因为《镜之边缘》系列作品和时间都太年轻,所以才没有在一开始使用“重启”这个词。

  此外,他也同时表示,由于是重启的作品,所以在剧情上两者毫不相干,是一个全新的故事。

  《镜之边缘 催化剂》预定于2016年2月23日在北美发售,登陆PS4、Xbox One和PC。

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