《地平线》的RPG元素将介于《刺客信条》和《上古卷轴》之间

虽然暂时还无法为我们带来具体细节,但Guerrilla的联合创始人在谈到《地平线》的RPG要素时还是做出了一个有趣的比较。

  《地平线 零点黎明》在E3上的惊艳登场还历历在目,根据目前的已知信息,这会是一款含有RPG元素的动作冒险游戏,但问题是RPG元素会占到多少比例呢?开发商Guerrilla Games的联合创始人Hermen Hulst在近日接受采访时给出了一个有趣的比较。

  “关于游戏内RPG元素的比重,这么说吧,一边是类似《刺客信条》这样基于动作的游戏,一边是《上古卷轴》等(重度RPG)系列,而我们则处于两者之间。”

  “在没有东西可演示的情况下,真的很难把《地平线》中角色扮演的要素讲清楚,”Hulst补充道,“因为这样肯定会引起人们的猜测。所以等我们准备好了新的演示内容,到时候会带来更多具体细节的。”

  《地平线 零点黎明》预定于2016年上市,由PS4独占。这种介于《刺客信条》和《上古卷轴》的调调,你觉得怎么样?

THE END
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