星游纪开启PS VR体验店 掌趣科技总裁谈VR带来新想象空间
PS VR能带来多少机遇?国内主机游戏市场能有多大?掌趣科技和它旗下的星游纪对它的前景非常乐观,并正在努力推动实现这个乐观的前景。
7月27日,上海星游纪信息技术有限公司(Gamepoch)在上海环球港“星·奇点”体验店举办了《拳皇14》暨PS VR体验会,宣布与索尼互动娱乐达成深度合作, 开启基于 PlayStation 及 PlayStation VR 的体验项目——“星 · 奇点”。
索尼互动娱乐公司(上海)有限公司总裁添田武人在现场谈到,星游纪是索尼互动娱乐在中国非常重要的合作伙伴。星游纪为 PlayStation 平台发行了《永不孤单》、《音量》、《Galak-Z》、《四元素大冒险》、《诅咒世界大冒险》等游戏(部分即将登陆中国)。而《拳皇14》在中国将由星游纪独家发行商。
星游纪 CEO 陈乐在现场表示,在原有的基础上,星游纪将升级游戏发行服务,融合体验店与电竞赛事,为玩家提供新的体验。7月28日开始,“星·奇点”体验店将为玩家提供体验活动,并逐步推广到更多地区。在 PlayStation 发布会上,我们也看到“星·奇点”体验店也是 PS VR 的预购门店之一。
星游纪 CEO 陈乐
星·奇点体验店现场提供了《拳皇14》和 PS VR 游戏
掌趣科技是星游纪的主要投资方,掌趣科技总裁胡斌在现场表达了对 VR 体验内容和落地渠道的重视。掌趣科技早已在 VR 领域展开布局,在今年4月,掌趣科技宣布和索尼互动娱乐(上海)有限公司合作,启动 “VR Project”,成立 VR Lab,为中小游戏开发商制作产品提供资金、场地、渠道等支持。
为什么选择索尼?胡斌在当天接受采访时表示: PS4 在全球拥有超过4000万的销量,它的用户有着良好的内容消费习惯。由此可以看到良好的商业前景,胡斌对 PS4 在中国的前景抱持了非常乐观的态度——用户量可以达到1000万。这是根据中国网游、手游用户在全球范围内的占比推算的。
掌趣科技总裁胡斌
而 PS VR 在海外的预订情况非常火爆,胡斌在采访现场预测 PS VR 国行版的预订情况应该也会不错。7月28日中午12点,PS VR在天猫、京东平台开放预订,短时间内被预订一空。
此前因为政策原因,主机游戏无法正式进入国内,普及率低。胡斌认为这正是机遇所在,其中有很大的发展空间,所以想通过线下体验的方式让更多人接触到主机游戏。
而在硬件、渠道等等都准备好之后,最终一切还是归结于游戏产品,或者说,内容。
一款《精灵宝可梦 GO》让万千目光投向了 AR 技术,这再一次证明了硬件技术的推广需要软件内容的支撑。就这一话题,胡斌认为:不管是 VR 还是 AR,新技术的出现都带来了新的想象空间和机遇。
胡斌表示:《精灵宝可梦 GO》的成功可能很难被复制,大家都能理解这个玩法太适合它了。
至于VR 游戏应该怎么做,各家游戏厂商都在摸索,我们已经看到各家厂商推出了不少尝试性的 VR 游戏,同时一些著名的IP也以 VR 的形式推出,比如《生化危机7》。SIE 第一方的《游戏空间VR》(THE PLAYROOM VR)就展示了全新的游戏互动性。
胡斌指出对于中小型游戏开发商来说,这是机会,只要游戏做得好就没问题。在新技术、硬件出现时,谁都说不准怎样的内容会成为“爆款”,就像当年大家也没想到《愤怒的小鸟》能那么火。VR 的出现,让此前只能处于想象的东西可以成为现实,想象的空间已经被打开了。