中国独占双弹瓦斯? 《口袋妖怪 GO》全球战略

口袋妖怪的神奇之旅

  由Niantic开发的《口袋妖怪 GO》将于2016年登陆iOS和安卓平台,随着游戏发首日的不断接近,神奇宝贝训练师们对于本作的期待也越发高涨,为此,有媒体采访了Niantic的CEO:John Hanke,让他来和我们谈谈本作到底会是怎样一款有趣的游戏。

▲口袋妖怪GO PV

  有关如何同任天堂合作开发本作的方面,Hanke表示:「这个项目主要是口袋妖怪系列综合制作人石原恒和与口袋妖怪公司推动的,他们这几年已经开发了很多款《口袋妖怪》,经验丰富,他们负责品牌的前行。他们很多作品都是通过合作来实现的,比如一开始同Wizards of the Coast(《万智牌》)合作制作的《口袋妖怪》卡牌游戏,现在已全球销售超过210亿张了,当然电视台也有放《口袋妖怪》的动画,他们就是那种善于合作的公司,石原先生就是带领我们同任天堂合作的引路人。」

石原恒和

▲巫师海岸 《万智牌》的创造者

  「任天堂的前任CEO岩田聪先生,有着自己的经营技巧,他将任天堂引向了新的方向,比如和DeNA这个手机游戏厂商的合作,岩田聪先生看到了任天堂需要进化的需求,虽然抵抗了很久,但是现在已经明朗,和我们或者是DeNA合作才是未来的趋势。」

  当谈到《口袋妖怪GO》的情况是,Hanke表示:「我们的目标就是让训练师们能够走出门五分钟就遇到野生的口袋妖怪,虽然并不是最珍稀的品种,但是你生活的周围将会有一定数量的野生口袋妖怪,道馆就比较稀有了,如果你想要挑战道馆,你需要先升级自己的口袋妖怪。」

▲口袋妖怪卡牌 你们是不是都拿来拍卡了!?

然后重点来了!

  口袋妖怪将会根据不同的类型,分配在世界各处,水系的精灵会在靠近水域的地方,比如百慕大三角地区,而特定的精灵只会出现在世界上特定的位置,如北京在PM2.5时期会有独占精灵:双弹瓦斯,但是训练师们可以交换精灵,如果你住在靠近水的区域,你的精灵也许在平原地区会非常有价值。

  同时我们还会不定期举办各种活动,有些是比武大会,有些是交易大会,口袋妖怪的交易会成为一场盛会,你并不可能靠自己抓住所有的精灵,因此你必须要交易,当然你也可以请一年假,环游世界并且尝试抓住全世界所有的精灵,会有人这么做的,因此为了降低难度,我们不会在阿尔卑斯山顶或者日本混混聚集的地方放上一些稀有的精灵,你们放心。

 

 

 

THE END
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