为什么《地平线 零点黎明》没有多人模式

  最近《地平线 零点黎明》的执行制作人接受了IGN拉丁美洲分部的采访,在采访中他解释了为何本作没有多人模式。

  在去年10月,开发商Guerrilla Games公布其即将发售的角色扮演游戏《地平线 零点黎明》将会拥有“丰富到难以置信的故事剧情”,但根据游戏的执行制作人马克·诺里斯所说,这款游戏将不会拥有多人模式。而原因在于,多人游戏的元素与开发者们希望达到的效果并不一致。最近诺里斯接受了IGN拉丁美洲分部的采访,在采访中他表示:

  说到为什么我们不做多人模式,这里存在一些问题。现实就是我们在做一个全新的游戏系列(new IP)。我们在创造我们10年以来的首个全新品牌,我们希望提升玩家的体验。当你扮演阿洛伊(Aloy)面对着那些钢铁怪兽,作为这个故事的绝对主角,游戏中的一切事情都会与她产生联系。但如果你设想一下给这个游戏增加了多人元素它会变成怎样?你来扮演辅助角色?这又如何实现?

  诺里斯还提到了《巫师3:狂猎》,他表示《地平线 零点黎明》在没有多人模式这个方面上与之类似。

  这是个单人游戏体验的动作角色扮演游戏。我想我们(《地平线 零点黎明》与《巫师3》)在这一方面上很类似,我们希望这是属于阿洛伊的故事。虽然多人模式很棒,没准我们将来也会考虑,但我们希望《地平线 零点黎明》就只是阿洛伊的故事,你玩的时候就能发现它很棒。

  《地平线 零点黎明》将会在2016年内发售。而索尼表示这款游戏将会让PS4成为2016年的“最佳游戏平台”。

THE END
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