Global Game Jam 北京 2016 打响像素大战

  2016 Global Game Jam 48 小时全球游戏创作节中国区将于 2016 年 1 月 29 日~31 日在北京、广州、厦门和上海同期进行,所有热爱游戏的开发者将再次集结,在现场诸多限...

  2016 Global Game Jam 48 小时全球游戏创作节中国区将于 2016 年 1 月 29 日~31 日在北京、广州、厦门和上海同期进行,所有热爱游戏的开发者将再次集结,在现场诸多限制条件下根据届时面向全球公布的统一神秘主题,与现场身边其他的开发者组成队伍,以在 48 小时内完成一款可以体验核心玩法的 Demo 为目的释放自己的创意和热情。像素(Pixel)是独立游戏中非常常见和受人喜爱的元素之一,简单的像素点构成了无数经典的内容和角色,从早期的 FC 时代到如今,像素一直伴随着所有游戏开发者的成长,留下了很多美好的回忆,更成为了很多游戏开发者手中的利器,在 Game Jam 活动中被广泛应用,不断演绎着新的精彩,而对于像素的使用也有了很多新的挑战。

  由飞鱼科技、咸鱼游戏和 360 移动开放平台大力支持的 GGJ 2016 北京站和广州站都将在 1 月 29 日下午正式开发环节开始前设置沙龙环节,邀请演讲嘉宾分享游戏开发经验,继第一位嘉宾公布后,本次要公布的是北京站第二位演讲嘉宾,资深像素动画人穆飞。

穆飞,新独立团队“火箭拳科技”创始人。前傲逆软件主美&主策,代表作《水晶战争》。像素动画师,专注 2D 游戏开发 8 年,曾在2014年 Game Jam 制作游戏《雪莉必须死》。

  “见过他的人,此后眼中永远有着再也无法消失的像素块”,已经快化身为像素人的穆飞,本次带来的分享主题是《如何优化像素动画制作流程》,摘要:Game Jam 的时间限制总会让一些美术抓耳挠腮,即便使用成本相对较低的像素风,也容易把握不好时间。这次将跟大家分享一下使用 firework 做像素动画的流程和基础意识,如何尽可能提高制作效率,从点点滴滴节约时间,在两天通宵工作中保肝护肾。

  像素大战即将打响,目前北京站报名人数已达 300 多人,还在陆续增加中,场地有限,预报从速,本活动优先参与 Game Jam 的开发者进行报名。2016 中国区各 Game Jam 站点的报名链接如下

北京站:http://ggjbj2016.eventdove.com 

广州站:http://ggjgz2016.eventdove.com 

厦门站:http://ggjxm2016.eventdove.com 

上海站:http://ggj16indieace.eventdove.com

  2016 Global Game Jam 北京站和广州站由 Indieplay, IGDA, 摩点网和游戏伙伴联合主办,得到了来自飞鱼科技、咸鱼游戏和 360 移动开放平台的大力支持,飞鱼科技致力于开发简单有趣的精品游戏,以“为玩家创造快乐”为宗旨,希望通过活动发掘更多更新的国内游戏力量。咸鱼游戏具备成熟的全球化移动游戏发行能力,秉承“让世界充满欢笑”的游戏发行理念,致力成为一家全球领先的新型移动精品游戏发行公司。接入 360 移动开放平台,轻松发布应用至360手机助手,免费获取海量推广资源,享多项优惠扶持政策,是您发布安卓手机游戏的首选平台!

北京站及广州站信息可访问:http://ggj2016.indieplay.cn

  目前北京站现场志愿者招募中,希望对游戏热爱的同学和小伙伴可以踊跃报名,在 1 月 29 日~31 日共同做一场好玩的活动,有意向报名的青参照下面联系方式:

北京站和广州站合作联系方式:QQ 3219361265  邮箱:3219361265@qq.com   

厦门站合作联系方式:achilles929@icloud.com 

  为了保证活动质量在报名过程中我们优先通过了会参与开发环节的开发者们,请希望围观的小伙伴耐心等待。 

  后续将陆续放出更多精彩内容,请持续关注!

 

THE END
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