微软想通过天蝎消除主机换代所带来的风险

当天蝎发售后,它会与 Xbox One 和 Xbox One S 一同存在下去。天蝎是“有史以来最强性能的主机”,同时这种将游戏系统以多种硬件规格的方式提供的构想(当然这在PC上很常见),将会给消费者更多的选择。

  同样是在The Inner Circle的播客上,Xbox高管 Albert Penello 讨论了有关将于2017年发售的天蝎主机的内容。它是微软在“超越主机世代的构想”方面上努力的成果。在之前的主机换代时,比如 Xbox 360 和 Xbox One,开发者和玩家都必须冒着放弃之前游戏的风险,而天蝎会与此不同。该设备带来的观念是 Xbox 主机在同一个世代共存,游戏和外设都可以跟随时代的脚步一直兼容下去。

  “你们也听到我们对于超越主机世代的想法。这个想法不是我们不再做主机或是就此沉寂下去。如果你们回过头看看主机各个世代,它们总是在新事物出现时让人激动万分,但同时会带来相当大的弊端。”

  “这对于开发者是艰难的,因为他们需要了解学习如何在新机器上进行编程;这对于消费者是痛苦的,我感觉人们有时候会忘记,就是你不得不放弃很多东西。对于天蝎和未来的想法就是,我们是否可以将此磨平,我们是不是可以让主机变得更像一个家族,我们能否跳出‘我们打算做这个,之后不得不放弃,然后又全部重新开始’的束缚。”

  Penello还说道,当天蝎发售后,它会与 Xbox One 和 Xbox One S 一同存在下去。天蝎是“有史以来最强性能的主机”,同时这种将游戏系统以多种硬件规格的方式提供的构想(当然这在PC上很常见),将会给消费者更多的选择。不是每一个人买主机都是同样的理由。

  “人们很容易想到一个人买主机的原因,而且觉得这个原因跟其他几百万人买主机的原因一样。但事实并非如此。”

   他继续说道,人们购买主机是基于对他们而言最重要的事物。开发者说是价格、表现力或者其他因素。无论怎样,“你都不会买错”,因为游戏和配件可以在各个设备之间运行。

  在播客中,Penello还谈到了对“Xbox家族”设备的支持。Xbox One 是否会无限期支持呢?他说现在问这个还太早,因为什么都还没有决定,但你可以参考PC市场来思考未来会怎样变化——老设备在多年之后依然能运作,如果你想要最好的体验,升级硬件是必须的。主机市场同样也会如此。

  现在对于主机市场而言是非常有趣的时机,同样有趣的是,这样的方式是否奏效。另外这里同样值得一提的是,索尼的 PS4 “Neo” 也支持与 PS4 游戏的兼容。

THE END
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